Laman

WELCOME TO JosepH BLOG

Selamat datang di JosepH blog.Semoga anda bisa terbantu dengan adanya blog ini.Terimakasih bagi anda yang memberikan komentarnya terhadap blog ini.JosepH blog berharap anda senang dengan blog ini.Jangan lupa memberikan komentar anda,karena apapun komentar yang anda berikan akan bermanfaat bagi JosepH blog kedepannya.Karena dengan adanya komentar dari anda JosepH blog mengerti segala kekurangan dan kelebihan dari blog.
Terimakasih.

search

Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label IT. Tampilkan semua postingan

Selasa, 18 Mei 2010

Lisensi komersial software

PENGERTIAN OPEN SOURCE

Pengertian Open Source Software adalah istilah yang digunakan untuk software yang membuka/membebaskan source codenya untuk dilihat oleh orang lain dan membiarkan orang lain mengetahui cara kerja software tersebut dan sekaligus memperbaiki kelemahan-kelemahan yang ada pada software tersebut. Dan yang menarik dan salah satu keunggulannya adalah bahwa Open source software dapat diperoleh dan digunakan secara gratis tanpa perlu membayar lisensi. Biasanya orang mendapatkan software ini dari internet. Salah satu open source software yang terkenal yaitu Linux.

Keberadaan open source software ini sangat ditunjang oleh internet. Mula-mula Open source software diambil dari internet kemudian digunakan oleh orang dan diperbaiki apabila ada kesalahan. Hasil perbaikan dari open source ini kemudian dipublikasikan kembali melalui internet yang memungkinkan orang lain menggunakan dan memperbaikinya. Dan begitulah seterusnya. Saat ini sangat mudah mendapatkan open source software di internet.

Pengembangan open source software melibatkan banyak orang dari berbagai penjuru dunia yang berinteraksi melalui internet. Maka bermunculanlah berbagai macam software yang dibuat berbasis open source ini yang dipublikasikan melalui internet. Pola open source ini telah melahirkan developer-developer handal dari berbagai penjuru dunia.

Dengan pola open source orang dapat membuat dan mengembangkan apa yang disebut dengan free software. Software ini dapat digunakan tanpa perlu membayar lisensi atau hak cipta karena memang dikembangkan dengan pola open source. Jadi, dengan pola open source orang dapat mengembangkan software dan mempublikasikannya dengan bebas melalui internet. Maka tidak heran apabila kita akan banyak menemukan free software ini di internet dan bisa secara bebas mendownloadnya tanpa perlu membayar uang sepeser pun kepada pengembang software tersebut.

Free software disini juga bukan program kacangan. Anggapan bahwa barang yang gratis jelek kualitasnya tidak berlaku buat free software. Karena sudah terbukti kehandalannya. Dan karena free software berbasis open source maka software tersebut sudah melalui proses perbaikan yang terus menerus. Jadi tidak ada alasan tidak mau menggunakan free software ini dengan alasan kualitasnya yang tidak baik.

Dengan karakteristik yang telah disebutkan di atas maka tidak salah apabila kita menaruh harapan pada open source ini sebagai platform alternatif yang bisa kita gunakan dalam komputer kita. Penerapan pola open source di Indonesia juga dapat menghilangkan pemakaian software komersial secara ilegal dan memungkinkan bangsa Indonesia dikenal karya ciptanya dengan ikut mengembangkan open source software.

LATAR BELAKANG OPEN SOURCE

Bisa dikatakan, Open Source itu “gratis”. Tapi janganlah heran, jika ternyata sebagian besar produk Open Source bisa diperoleh secara “bebas”, Karena kata “Free” yang ada, sebenarnya berasal dari kata “Freedom”. “Merdeka”. Maka dari itu, Open Source mempunyai arti kita bebas mempergunakannya baik untuk kepentingan pribadi ataupun bisnis. Tetapi sayangnya banyak orang yang memberikan pengertian ‘Free’ dengan kata “murahan”. Hal ini yang perlu terus kita perjuangan.

Walaupun bersifat “bebas”, bukan berarti semuanya adalah “gratis”. Terkadang ada harga yang harus dibayar untuk mendapatkannya, yakni biaya layanan. Salah satunya seperti biaya ganti “Copy CD”, ataupun biaya instalasi ataupun biaya pelatihan ataupun biaya kastumisasi ataupun biaya sertifikasi. Biaya ini bukanlah biaya untuk membayar lisensi yang mahal, atau besarnya nilai intelektual dalam “Source” tersebut, tapi biaya tersebut lebih ditekankan pada media penyebarannya.

Misalkan ada orang yang ingin mempunyai suatu Distro Linux, karena dia tidak punya akses internet yang cukup akhirnya dia membeli CD Linux, yang besarnya biaya hanya sesuai dengan ongkos pembuatan CD saja. Contoh lain misalnya, ada seorang developer, semua karyanya adalah gratis dan siap pakai. Pengguna tidak perlu mengeluarkan biaya sepeser pun. Hanya cukup memberikan biaya untuk pelatihan saja.

Kata “gratis” juga sering diartikan orang secara negatif, “murahan”. Tetapi pengertian ini salah kaprah. Cukup banyak produk yang dihasilkan berkualitas tinggi dan dipergunakan baik oleh pengguna biasa sampai perusahaan komersial. Beberapa produk seperti WebServer (Apache+PHP+MySQL), CMS (Mambo, WordPress), Office (OpenOffice, K-Office), Operating System (LINUX, BSD), merupakan beberapa produk yang sangat berkualitas.



JENIS-JENIS LISENSI SOFTWARE

Berikut jenis-jenis lisensi software :

Freeware / Full Version
Adalah software / aplikasi yang bersifat gratis. Kita tidak perlu membeli atau memasukkan nomor serial (keygen) dari software tersebut, tapi hak cipta tetap milik pembuat software. Kita tidak boleh merubah hak cipta dan isi dari software tersebut, apalagi menjualnya ke orang lain. Dengan kata lain kita hanya boleh memakai saja. Contoh dari aplikasi freeware adalah Winamp, browser Firefox dan sebagainya.

Shareware / Trial / Demo
Adalah software / aplikasi yang bersifat berbayar.Kita perlu mengeluarkan sejumlah uang untuk menggunakan software ini.Software yang bersifat shareware ini biasanya diberi password atau serial number untuk memproteksi / melindunginya.Jika kita ingin menggunakan software tersebut secara penuh maka kita harus mengetahui password atau serial numbernya.Untuk mengetahui password inilah yang membuat kita perlu mengeluarkan sejumlah uang ke pembuat software tersebut.
Biasanya pembuat software ini memberikan waktu kepada kita untuk 'mencoba-coba' software buatannya dengan dikasih jangka waktu tertentu, biasanya 15 hari sampai 1 bulan. Lewat dari itu maka software yang bersifat shareware ini akan tidak berfungsi dengan sendirinya. Akan aktif lagi jika kita mengetahui password atau serial number dari software tersebut.
Jika kita menginstal / memasang sebuah software dan ternyata meminta password / serial number maka sudah dipastikan lisensinya bersifat shareware.Contoh software shareware adalah sistem operasi Microsoft Windows, Winzip dan sebagainya.

Open Source
Adalah software yang bersifat gratis dan kita boleh memodifikasinya. Hak cipta boleh kita rubah menjadi milik kita, kita boleh merubah / merombak software tersebut, bahkan kita boleh menjualnya ke orang lain. Contoh dari aplikasi open source adalah sistem operasi Linux, CMS Joomla dan sebagainya.

Istilah Lisensi Software

Istilah yang ada disini bukan aku yang menulis, tapi aku temukan berada dalam komputerku dan ga tau siapa yang punya.Jadi karena setelah aku baca dan perhatikan, ternyata tulisan ini sangat menarik dan cocok untuk disebar luaskan dan diketahui oleh siapapun apalagi bagi orang IT, maka artikel ini langsung aja aku masukan dalam blogku.Dan semoga bermanfaat bagi anda yang bingung dengan istilah yang selama ini didengar. Biar ga gaptek (Ga Pake Tekon(nanya)) gitu

  • Free Software (menurut GNU/FSF)

Software yang mempunyai ciri-ciri : gratis (tidak perlu bayar dalam bentuk apapun), bebas didistribusikan (bebas dikopi), dan open source (source codenya tersedia secara penuh dan bebas dimodifikasi)

  • Open Source)

Software yang source code penuhnya tersedia bagi siapapun yang menginginkannya (untuk dimodifikasi)
Contoh : FreeBSD, Mozilla

  • GPL (GNU General Public License)

Lisensi yang dikeluarkan oleh GNU/FSF untuk software open source yang mewajibkan para pengguna source code dari software open source untuk membuat software/hasil modifikasi source code tersebut bersifat open source (source code penuhnya tersedia) juga.
Contoh : Linux (kernel), GNOME, GIMP

  • Freeware

Pengertian yang baku mengenai freeware terus mengalami perubahan, namun secara garis besar yang disebut freeware adalah mencakup pengertian freeware di atas, namun umumnya freeware (untuk platform Windows/BeOS/Mac) bersifat closed-source (tidak boleh dimodifikasi)
Contoh : StarOffice, Winamp (mulai versi 2.50), Netscape Communicator, Internet Explorer

  • Shareware

Pada umumnya shareware mencakup free software yang berjangka waktu tertentu, untuk pemakaian selanjutnya dikenakan pembayaran yang berguna untuk : membuka (unlock) proteksi software, menghilangkan peringatan (nagscreen), mengupgrade (membuka) feature tambahan. Shareware umumnya closed-source.
Contoh : Winzip, mIRC, MusicMatch Jukebox, Real Jukebox

  • Evaluation Copy / Trial / Preview

Software komersial/propietary versi akhir (full version) yang dilepas ke konsumen untuk dievaluasi untuk jangka waktu tertentu (30/60 hari) untuk pemakaian selanjutnya diharuskan membeli. Apabila tidak, maka software akan tidak berfungsi.
Contoh : Macromedia DreamWeaver, Norton Utilities

  • Public Domain

Software yang tidak dilindungi hak cipta.Versi penuh, source code tersedia secara bebas.

  • Adware

Varian dari freeware yang menampilkan iklan pada tampilan software (umumnya berupa banner)
Contoh : GoZilla!, JetAudio (mulai versi 4.7), Eudora Pro (mulai versi 4.2)



  • Nagware

Varian dari shareware yang selalu menampilkan layar peringatan setiap digunakan, layar ini akan hilang jika software diregistrasi (dengan membayar), namun software itu sendiri masih berfungsi secara normal walaupun tidak diregistrasi
Contoh : ACDSee (sampai versi 2.42)

  • Limited Freeware

Varian dari freeware dengan pembatasan-pembatasan tertentu, misalnya : gratis untuk penggunaan non-komersial, tidak boleh disebarluaskan/diperbanyak.
Contoh : WsFTP Limited Edition

  • Stripware

Varian dari freeware yang menawarkan versi gratis dari software komersial dengan fasilitas yang terbatas, biasanya ditandai dengan pemberian nama Personal Edition/Lite Version/Basic.
Contoh : Eudora Lite, InnoculateIT Personal Edition, Real Player Basic, Linux (distribusi Corel)

  • Optionware

Varian dari freeware yang meminta imbalan secara sukarela dalam bentuk selain uang, misalnya : email (mailware), prangko (stampware), surat/kartupos, dll, bahkan ada yang meminta anda untuk menyumbang kan sejumlah uang kepada yang membutuhkan, bahkan ada yang hanya meminta Anda untuk berhenti menggerutu tentang sulitnya hidup (!).

  • Commercial Sofware

Software yang dijual dan dilindungi hak cipta (copyright), dapat bersifat open source atau closed source (propietary)

  • Propietary Software

Software komersial yang bersifat closed source, merupakan kebalikan dari free software.
Contoh : MS Windows, MS Office

  • Alpha Version

Software propietary yang telah selesai pengkodeannya dan dapat digunakan, namun masih harus menjalani pengujian internal (dalam lingkungan pembuatnya)
Contoh : Netscape 6 PR 2, Mozilla

  • Beta Version

Software propietary yang telah selesai pengkodeannya dan dapat digunakan, namun masih harus menjalani pengujian eksternal (di luar lingkungan pembuatnya).Software beta bisa gratis, bisa juga komersial.
Contoh : ICQ , Download Accelerator Plus

Jenis-jenis lisensi software komputer

Menurut Microsoft dalam “The Hallowen Document”, terdapat beberapa jenis lisensi yang dapat digunakan untuk program komputer. Beberapa jenis lisensi tersebut antara lain adalah:

Lisensi Commercial
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada perangkat lunak seperti Microsoft dengan Windows dan Officenya, Lotus, Oracle dan lain sebagainya.Software yang diciptakan dengan lisensi ini memang dibuat untuk kepentingan komersial sehingga user yang ingin menggunakannya harus membeli atau mendapatkan izin penggunaan dari pemegang hak cipta.

Lisensi Trial Software
adalah jenis lisensi yang biasa ditemui pada software untuk keperluan demo dari sebuah software sebelum diluncurkan ke masyarakat atau biasanya sudah diluncurkan tetapi memiliki batas masa aktif.Lisensi ini mengizinkan pengguna untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan software tersebut secara bebas.Namun karena bersifat demo, seringkali software dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersialnya.Dan biasanya dibatasi oleh masa aktif tertentu.

Lisensi Non Commercial Use
biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau yayasan tertentu dibidang sosial. Sifatnya yang tidak komersial, biasanya gratis tetapi dengan batasan penggunaan tertentu.

Lisensi Shareware
mengizinkan pemakainya untuk menggunakan, menyalin atau menggandakan tanpa harus meminta izin pemegang hak cipta.Berbeda dengan Trial Software, lisensi ini tidak dibatasi oleh batas waktu masa aktif dan memiliki fitur yang lengkap.Lisensi jenis ini biasanya ditemui pada software perusahaan kecil.

Lisensi Freeware
biasanya ditemui pada software yang bersifat mendukung, memberikan fasilitas tambahan atau memang free/gratis. Contoh yang bersifat mendukung antara lain adalah plug in tambahan yang biasanya menempel pada software induk seperti Eye Candy yang menempel pada Adobe Photoshop.

Lisensi Royalty-Free Binaries
serupa dengan lisensi freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library yang berfungsi melengkapi software yang sudah ada dan bukan merupakan suatu software yang berdiri sendiri.

Lisensi Royalty-Free Binaries
membebaskan usernya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah, dan meningkatkan kinerja software. Berbagai jenis lisensi open source berkembang sesuai dengan kebutuhan, misalnya GNU/GPL, The FreeBSD, The MPL.Jenis-jenis software yang memakai lisensi ini misalnya Linux, sendmail, apache dan FreeBSD.





JENIS LISENSI OPEN SOURCE

Lisensi Program Komputer

Menurut UUHC pengalihan atas Hak Cipta dapat dilakukan agar pihak lain selain pencipta dapat menikmati manfaat dari suatu karya cipta. Jika terjadi pengalihan Hak Cipta, maka Hak Cipta yang semula dimiliki oleh pencipta akan beralih pula kepada pihak lain, sehingga pencipta akan kehilangan kepemilikan atas Hak Cipta tersebut. Untuk menghindari hal tersebut, pencipta dapat memberikan lisensi kepada pihak lain, sehingga pihak lain dapat menggunakan sebagian hak yang dimilikinya selaku pencipta. Misalnya untuk menikmati karya cipta secara ekonomis. Contohnya menggunakan, menyewakan atau menggandakan ciptaan tersebut. Pemberian lisensi kepada pihak lain tidak menyebabkan kepemilikan atas Hak Cipta beralih sehingga pencipta masih mempunyai hak, misalnya untuk melakukan penuntutan jika terjadi pelanggaran Hak Cipta.

Pada dasarnya lisensi adalah pemberian izin yang latar belakang bergantung dari masing-masing pihak. Ada pihak yang memberikan lisensi tanpa pamrih namun ada juga yang memberikan ketentuan yang mengharuskan penerima lisensi untuk melaksanakan kewajiban tertentu, misalnya dengan membayar sejumlah uang. Persyaratan-persyaratan yang diatur didalam lisensi pada asasnya diatur oleh para pihak atau sesuai dengan kesepakatan para pihak, hanya berdasar pasal 38c ayat 1 UUHC sejauh tidak menentang ketentuan perundang-undangan yang berlaku atau mengakibatkan kerugian bagi perekonomian Indonesia. Keadaan yang sama juga berlaku pada lisensi program komputer. Namun untuk program komputer komersil yang dikembangkan oleh vendor atau perusahaan besar, seringkali isi lisensi sudah ditetapkan secara sepihak. Lisensi tidak harus dituangkan dalam bentuk tertulis dan bersifat formal, karena pada dasarnya hanyalah sebagai pemberian izin.

Tetapi pada umumnya lisensi termasuk lisensi untuk program komputer, wajib dicatatkan ke kantor Hak Cipta agar lisensi tersebut dapat berlaku bagi pihak ketiga. Kewajiban untuk mendaftarkan lisensi dimaksudkan untuk memberikan hak kebendaan atas lisensi tesebut, sehingga tidak hanya mengikat pihak pencipta dan penerima lisensi program komputer saja, namun juga mengikat pihak ketiga. Jika lisensi tidak didaftarkan, maka hubungan antar pencipta sebagai pemberi lisensi dan penerima lisensi hanya merupakan hak perorangan, sehingga hanya mengikat kedua belah pihak saja. Ada dua kecenderungan utama dalam pemberian lisensi program komputer.

Kecenderungan pertama adalah pemberian Lisensi yang semata-mata untuk penggunaan Binary Code dari program komputer. Penerima lisensi dapat menggunakan program komputer namun tidak mempunyai hak untuk melihat atau menggunakan Source Code dari program komputer, Source Code tetap merupakan rahasia pemberi lisensi. Contoh program komputer yang menggunakan lisensi ini adalah Microsoft Windows, Microsoft Office, Adobe Acrobat.

Kecenderungan kedua adalah pemberian lisensi program dengan menyertakan Source Code dari program komputer. Penerima lisensi dapat melihat dan menggunakan Source Code tersebut. Terdapat banyak lisensi untuk Source Code ini, misalnya: GPL, Mozilla, BSD. Contoh program yang menggunakan lisensi jenis ini adalah GNU/Linux, Netscape Navigator, MySQL. Seorang pencipta, baik selaku pencipta pertama atau sebagai pengembang program komputer turunan mempunyai kebebasan untuk menentukan lisensi yang akan dipergunakan untuk karya cipta program komputernya. Menurut Microsoft dalam dokumen "The Hallowen Document" ada beberapa jenis lisensi yang dapat digunakan untuk program komputer.

  • Lisensi Commercial ialah jenis lisensi yang biasa ditemui pada piranti lunak seperti Microsoft, Lotus, Oracle.

  • Lisensi Trial Software ialah jenis lisensi yang biasa ditemui pada piranti lunak untuk keperluan demo. Karena bersifat demo, seringkali piranti lunak dengan lisensi ini tidak memiliki fungsi dan fasilitas selengkap versi komersilnya. Contoh program misalnya Netfushion Object Trial Versial 30 days.

  • Lisensi untuk non commercial use, biasanya diperuntukkan untuk kalangan pendidikan atau untuk keperluan pribadi. Contohnya adalah Star Office.

  • Lisensi Shareware biasanya ditemui pada piranti lunak perusahaan kecil. Piranti lunak dengan lisensi ini memiliki fasilitas dan fungsi selengkap versi komersilnya, contohnya Winzip, Paint Shop Pro, MCafee anti Virus.

  • Lisensi freeware, biasanya ditemui pada piranti lunak yang bersifat mendukung atau memberikan fasilitas tambahan. Contohnya adalah program untuk mengkonversikan favorite test-IE ke bookmark-Netscape. f.Lisensi Royalty-Free Binaries serupa dengan freeware, hanya saja produk yang ditawarkan adalah library dan bukan merupakan suatu piranti lunak.

  • Lisensi yang lain adalah lisensi yang berasal dari konsep Open Source, misalnya GNU/GPL, The FreeBSD, The MPL. Program yang memakai lisensi Open Source misalnya Linux, sendmail, apache, freeBSD.

Para pencipta program komputer memiliki kebebasan untuk menentukan sendiri lisensi yang akan digunakan namun harus berhati-hati dalam memilih lisensi, karena jika tidak berhati-hati dapat mengakibatkan pencipta melakukan pelanggaran hukum atau kehilangan pendapatan. Dengan semakin tersebarnya OSS dikalangan para pengguna komputer, kemudian berkembanglah sistem lisensi Open Source. Dengan munculnya sistem lisensi maka menjadikan Open Source sebagai suatu alternatif perkembangan program komputer yang memiliki kekuatan hukum sendiri. Beberapa contoh lisensi yang memenuhi Open Source Definition adalah:

  • The GNU-GPL, GNU General Public License. Dengan lisensi GPL, berarti suatu program dapat digunakan, dimodifikasi, didistribusikan oleh pihak lain tanpa ada pembatasan dari sipembuatnya.

  • The LGPL-Library GNU GPL.

  • The BSD License, Berkeley Software Distribution License. Lisensi ini relatif memiliki lebih sedikit keterbatasan pada apa yang boleh dilakukan para developer. Termasuk boleh membuat karya turunan yang bersifat proprietary.

  • The X Concortiun License. Lisensi yang digunakan oleh distribusi X Window. Lisensi ini hampir membolehkan modifikasi apapun.

  • The Artistic Adalah lisensi yang digunakan oleh perl. Lisensi ini memodifikasi beberapa aspek yang bersifat kontroversial pada GPL. Lisensi ini melarang penjualan perangkat lunak, akan tetapi membolehkan penyertaan program lain yang dijual.

  • The MPL, Mozilla Public License Lisensi ini digunakan oleh netscape ketika melepaskan Source Code browser netscape. Juga memperbolehkan para developer untuk karya derivatif yang bersifat proprietary.

  • The QPL, Q Public License Lisensi yang digunakan Trolltech ketika melepaskan library Q.

Beberapa fitur yang sama yang dimiliki lisensi-lisensi tersebut adalah :

  • Pengguna dapat menginstal perangkat lunak tersebut pada sebanyak-banyaknya komputer.

  • Jumlah pengguna perangkat lunak tersebut tidak dibatasi.

  • Pengguna dapat membuat salinan terhadap perangkat lunak tersebut sebanyak yang diinginkan dan memberikannya kepada siapapun (distribusi ulang free atau terbuka).

  • Tidak ada batasan dalam memodifikasi program. e.Tidak ada batasan untuk mendistribusikan atau bahkan menjual perangkat lunak tersebut.

ASPEK HUKUM

Dari sudutpandang hukum, penggunaan software open source terjamin legalitasnya karena lisensi publik menyatakan bahwa software ini bebas digunakan dan digandakan. Pengguna software ini tidak akan dipusingkan oleh masalah lisensi. Software proprietari dapat digunakan selama lisensinya berlaku. Oleh karena itu para pengguna software proprietari harus selalu memperhatikan keberlakuan lisensi program yang digunakannya. Menggunakan software yang tidak berlisensi (bajakan) adalah melanggar hukum dengan ancaman denda atau penjara. Undang-undang no 19 tahun 2002 tentang Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI) mengatur apa yang dinamakan pelanggaran terhadap pengguna akhir (end user piracy). Pasal 72 ayat (2) UU itu menyebut bahwa barang siapa dengan sengaja menyiarkan, memamerkan, mengedarkan, atau menjual kepada umum barang hasil pelanggaran hak cipta, maka akan dipidana penjara maksimal lima tahun dan denda maksimal Rp 500 juta.







Rabu, 24 Maret 2010

Etika Tradisional Yang hilang Akibat Teknologi

Contoh perubahan proses bisnis/sosial akibat teknologi yang melunturkan nilai etika tradisional

1. Proses jual beli

a. Model Kerja

· Pada teknologi modern masa kini, jual-beli dilakukan di mal-mal seperti carefour ataupun melalui internet dengan menggunakan jasa paypal atau melalui transfer rekening.

b. Nilai Etika Tradisional Yang Hilang

· Tidak adanya tawar menawar dalam proses jual-beli

· Kehilangan rasa saling mengenal dan silaturahmi antar pembeli dan penjual.

c. Penjelasan lebih lanjut

Jaman dahulu orang melakukan proses transaksi jual beli di pasar.disini terdapat seni/tradisi jual beli yaitu saling tawar menawar.karena kemajuan teknologi, orang-orang mulai melakukan proses jual-beli di mal-mal atau bahkan melakukan jual-beli di internet seperti menggunakan paypal atau sejenisnya. hal ini justru menghilangkan etika tradisional tawar menawar.dengan adanya mal-mal seperti carefour atau yang sejenisnya saja kita sudah kehilangan seni/tradisi tawar menawar, karena di mal-mal tersebut tidak ada barang yang bisa di tawar. apalagi dengan adanya paypal, kita jadi kehilangan etika saling silaturahmi, karena dengan adanya paypal, kita jadi tidak bisa bertemu langsung dengan si penjual. yang otomatis kita tidak bisa bertemu dengan pembelinya.

2. Situs jejaring social/social engineering

a. Model kerja

· Pada masa kini, orang-orang lebih mengutamakan berkomunikasi dengan menggunakan situs jejaring social seperti facebook, twitter, friendster, dll

b. Nilai etika tradisional yang hilang

· Orang jadi lebih sering berada di dunia maya sehingga menyebabkan kepekaan terhadap lingkungan sekitar menjadi kurang.

· Sama seperti contoh “Orang berzakat melalui SMS”. Seperti implikasi silaturahmi yang tertunda.

· Hilangnya kode etik dan rasa takut untuk melakukan hal-hal yang berbau pornografi dan pornoaksi

c. Penjelasan lebih lanjut

Kepekaan terhadap lingkungan sekitar menjadi kurang biasanya terjadi apabila kita terlalu sering berada di dunia maya, sehingga kita tidak bisa tau apa yang terjadi di lingkungan sekitar kita. Banyak orang yang enggan keluar dari rumah karena sudah merasa cukup mendapatkan informasi melalui internet. Kebanyakan orang tersebut memang mendapatkan informasi yang dia inginkan, tapi apakah semua informasi ada di internet?bagaimana apabila tetangga atau orang di sekitarnya mengalami masalah keuangan?apakah akan di “umbar” di internet?bagaimana kalau orang itu tidak mempunyai akses internet?. Bisa saja karena hal-hal tersebut kita menjadi jarang keluar rumah. Hal ini tentu saja berpengaruh pada rasa persaudaraan kita yang hilang.

Dengan adanya situs jejaring social juga sudah menghilangkan rasa takut pada diri kita untuk melakukan hal-hal yang berbau pornoaksi dan pornografi. Misalnya saja masa kini sudah ada yang namanya “facebook of sex”. Pada facebook tersebut, tidak sedikit orang yang “mengumbar” aurat mereka. Dan kita sebagai pengguna/pemakau sudah merasakan hal yang lumrah untuk melihat hal-hal tersebut. sudah tidak ada lagi rasa takut/rasa berdosa untuk melihat hal-hal tersebut karena sudah tidak merasa diawasi lagi.

Selasa, 24 November 2009

PTI Kel 8

SISTEM KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN KOMPUTER

11.1Pendahuluan
kemajuan Teknologi komunikasi sekarang mempunyai pengaruh kepada perkembangan pengolahan data. Data dari satu tempat dikirim ke tempat lain dengan alat komunikasi.
Untuk data yang menggunakan komputer, pengiriman data menggunakan sistem Transmisi elektronik, biasanya disebut dengan istilah komunikasi data(Data Communication).


11.2 Komunikasi Data

Untuk mengkomunikasi data dari suatu tempat ke tempat yang lain, tiga elemen sistem harus tersedia, yaitu sumber data(source), media transmisi(transmision media), penerima(receiver). bila salah satu elemen tidak ada, maka komunikasi tidak akan dapat dilakukan.


11.2.1Tranmisi Data

Tranmisi data merupakan proses pengiriman data dari satu sumber ke penerima data.
untuk menetahui tentang tranmisi data dengan lengkap ada beberapa proses yang perlu di ketahui.
hal -hal tersebut menyangkut:
- Media tranmisi yang digunakan
- kapasitas chanel tranmisi
- tipe dari chanel transmisi
- kode transmisi yang digunakan
- mode transmisi
- protocol
- penanganan kesalahan transmisi


11.2.1.1 Media Transmisi
Beberapa media transmisi dapat digunakan sebagai channel(jalur) transmisi atau carrier dari data yang dikirimkan yang dapat berupa kabel ataupun radiasi elektromagnetik.

KABEL
kabel dapat digunakan sebagai sumber data dan penerima tidak terlalu jauh dan dalam area lokal.

1. Coaxial Cable
Coaxial Cable merupakan kabel yang dibungkus dengan metal yang lembek.
Coaxial Cable mempunyai tingkat transmisi data yang lebih tinggi dibandingkan dengan kabel biasa, tetapi lebih mahal.

2. Fiber Optic Cable
Fiber Optic Cable dibuat dari serabut-serabut kaca(optical fibers) yang tipis dengan diameter sebesar diameter rambut manusia.
Fiber Optic Cable mempunyai kecepatan pengiriman data sampai 10x lebih besar dari Coaxial Cable.

Radiasi Elektromagnetik
Bila sumber data dan penerima data jaraknya cukup jauh, channel komunikasi dapat berupa media radiasi. Elektromagnetik dipancarkan melalui udara terbuka, yang dapat berupa gelombang mikro(microwave), sistem satelit (satellite sistem), atau sistem laser (laser sistem).

1. Microwave
Microwave merupakan gelombang radio frekuensi tinggi yang dipancarkan dari satu stasiun ke stasiun yang lain. Sifat pemancaran dan Microwave adalah line-of-sight yaitu tidak terhalang. Karena adanya gedung-gedung yang tinggi, bukit-bukti atau gunung-gunung, microwave biasanya digunakan untuk jarak-jarak yang dekat saja.

Untuk Jarak yang jauh, harus digunakan stasiun relay yang berjarak 30 sampai 50 kilometer. Stasiun relay diperlukan kaerna untuk memperkuat signal yang diterima dari stasiun relay sebelumnya dan meneruskan ke stasiun relay berikutnya.

2. Satellite System
Karena microwave tidak boleh terhalang, maka untuk jarak-jarak yang jauh digunakan sistem satelit (satellite system). Satelite akan menerima signal dikirimkan dari stasiun microwave di bumi dan mengirimkannya kembali ke stasiun bumi yang lainnya. Satelit berfungsi sebagai stasiun relay yang letaknnya di luar angkasa.

3. Sistem Laser
Teknologi Komunikasi sinar laser banyak digunakan untuk penelitian-penelitian. Ahli komunikasi meramalkan dimasa yagn akan datang menggunakan teknologi laser akan meluas dan secara dramatis akan dapat mengurangi biaya transmisi.
Dan sekarang ternyata kenyataannya sistem laser ini banyak digunakan, seperti wireless.

Apa itu wireless ?
Media transmisi radiasi elektromagnetik yang dipancarkan melalui udara terbuka yang dapat berupa mikrogelombang (microwave), sistem satelit (satellite system), sinar infra merah/sistem laser (laser system)

Manfaat wireless!
1.Pembangunan infrastruktur jaringan komputer terpadu yang kondisi tidak memungkinkan untuk ditarik kabel
2.Tepat pada user yang mempunyai mobilitas tinggi
3.Tepat untuk pengguna temporer (tidak permanen)

Teknologi Wireless LAN menjadi sangat popular saat ini di banyak applikasi. Setelah evaluasi terhadap teknologi tersebut dilakukan, menjadikan para pengguna merasa puas dan meyakini realiability teknologi ini dan siap untuk digunakan dalam skala luas dan komplek pada jaringan tanpa kabel.

11.2.1.2 KAPASITAS CHANNEL TRANSMISI



Bandwidth (lebar band) menunjukan sejumlah data yang dapat ditransmisikan untuk satu unit waktu yang dinyatakan dalam satuan bits per second (bps)atau characters per second (cps).Bandwidth dengan satuannya bps atau cps menyatakan ukuran dari kapasitas channel transmisi ,bukan ukuran kecepatan.transmisi data dengan ukuran 1000 bits per second tidak dapat dikatakan lebih cepat dari transmisi data dengan ukuran 200 bits per second.Kapasitas atau transfer rate (tingkat penyaluran)atau band rate dari channel transmisi dapat digolongkan dalam narrowband channel .Channel transmisi dibagi 3:



1)NARROWBAND CHANNEL
Narrowband channel atau subvoice grade channel merupakan channel transmisi dengan bandwith yang rendah ,sekitar dari 50-300 bps.Biaya transmisi lewat narrowband lebih rendah .tetapi biaya rata-rata per bitnya lebih mahal dengan tingkat kemungkinan kesalahan yang besar.jalur telegraph merupakan contoh dari narrowband channel.



2)VOICE BAND CHANNEL



Voice band channel atau voice grade channel merupakan channel transmisi yang mempunyai bandwith lebih besar dibandingkan dengan narrowband channel ,yaitu berkisar dari 300-500 bps.Jalur telpon merupakan contoh dari voice band channel.



3)WIDE BAND CHANNEL

Wide band chanel atau broad band chanel adalah transmisi yang digunakan untuk transmisi volume data yang besar dengan bandwith sampai 1 juta bps. Secara umum transmisi data dengan widwband chanel sangat mahal, tetapi bila diperhitungkan biaya perbitnya akan lebih murah dan kemungkinan kesalahan transmisi kecil. Jalur telepon umum menggunakan widwband chanel , yaitu menggunakan media coaxial cable yang terletak dibawah laut atau microwafe system atau satellite system.

TIPE CHANEL TRANSMISI



Suatu chanel transmisi dapat mempunyai tpe transmisi :
One-Way Transmision
Tipe transmisi satu arah merupakan transmisi yang hanya dapat membawa informasi data dalam bentuk satu arah saja, tidak bisa dibolak balik.
Contohnya adalah siaran radio atau televisi yang signalnya dikirimkan dari satu stasiun pemancar hanya dapat diterima oleh pesawat penangkap siaran, tetapi pesawat penangkap siaran tidak dapat mengirimkan informasi balik kestasiun pemancar.

2. Either-Way Transmision
Tipe transmisi dua arah bergantian merupakan chanel transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah bergantian.
Contohnya radio CB walkie talkie yang dapat mendengarkan atau berbicara bergantian.
Both-Way Transmision
Tipe transmisi dua arah serentak merupakan chanel transmisi dimana informasi data dapat mengalir dalam dua arah serentak. Komunikasi lewat telepon merupan conto dari Both Way Transmision.

KODE TRANSMISI
Kode transmisi yang dapat digunakan adalah sebagai berikut :
Boudot cod, menggunakan kombinasi 5 bit untuk mewakili suatu karakter, yang berarti seharusnya dapat mewakili sebanyak 32 karakter. 32 macam karakter ini tidk cukup untuk mewakili semua karakter alphanumeric, sehingga kode ini dibagi menjadi 2 bagian yaitu karakter huruf dan karakter bentuk.
ASCII code, dapat berbentuk kode ASCII 7-bitt atau kode ASCII 8-bit
SCBDIS code, terdiri dari kombinasi 6 bit
EBCDIC code, terdiri dari kombinasi 8 bit

11.MODE TRANSMISI
Transmisi data lewat chanel transmisi dapat berbentuk :
Paralel Transmission
Pada mode ini semua bit dari karakter yang diwakili oleh suatu kode, ditransmisikan secara serentak satu karakter setiap saat.
Serial Transmission
Transmisi secara seri merupakan mode transmisi yang umum ddipergunakan. Pada mode ini masing-masing bit dari suatu karakter dikirimkan secara berurutan, yaitu bit per bit.

Syncrhronous Transmision
Yaitu waktu pengiriman bit-bit di sumber pengirim harus sinkron dengan waktu penerimaan bit-bit yang diterima oleh penerima.

Bit synchronization, berhubungan dengan waktu kapan sumber pengirim harus meletakkan bit-bit yang akan dikirim ke chanel transmisi dan kapan penerima harus mengetahui dengan tepat untuk mengambil bit-bit yang dikirim tersebut.
Masalah ini dapat diatasi dengan clock yang ada di sumber pengirim dan clock yang ada di penerima kiriman. Bila masalah bit synchronization telah dapat diatasi dengan clock di sumber dan di penerima, masih timbul permasalahan lain, yaitu character synchronization. Pemecahan ini dapat diatasi dengan mendahului masing-masing blok data yang hendak dikirim denagn suatu bentuk karakter control transmisi tertentu. Dalam kode ASCII bentuk karakter control transmisi tersebut adalah SYN dengan bentuk dalam bilangan binary.. Bila hanya dipergunakan sebuah karakter control transmisi SYN sebuah saja, kemungkinan dapat dapat terjadi false synchronization dan untuk mencegahnya, 2 buah karakter control SYN dapat dipergunakan di awal blok data yang ditransmisikan.

Asyncronous Transmission

Asyncronous transmission merupakan tranmisi dari data yang ditransmisikan satu karakter tiap waktu tertentu.Penngirim dapat mentransmisikan karakter-karakter pada interval waktu yang bsrbeda,atau dengan kata lain tidak harus dalam waktu yang singkron antara pengiriman satu karakter dengan karakter berikutnya.Tiap-tiap karakter yang ditransmisikan sebagai satu kesatuan yangn berdiri sendiri dan penerima harus dapat mengenal masing-masing karakter yersebut.Untuk mengatasi hal ini,maka kasin-masing karakter diawali dengan suatu bit-bit tambahan,yaitu start bit atau start pulseyang berupa nilai bit 0 dan stop bit atau stop pulse yang berupa nilai bit 1 diletakkan pada akhir dari masing-masing karakter.
Asyncronous transmission lebih aman dibandingkan dengan syncronous transmission.Pada Asyncronous transmission bila suatu kesalahan terjadi pada data yang ditransmisikan,hanya akan ,erusak sebuah karakter saja,sedang pada Syncronous transmission akan merusak satu blok dari data.Akan tetapi,Asyncronous transmission kurang efisien dibandingkan syncronous transmission karena diperlukannya bit-bit tambahan untuk setiap karakter,yaitu start bit dan stop bit.

PROTOCOL
Protokol adalah suatu kumpulan dari aturan-aturan yang berhubungan dengan komunikasi data antara alat-alat komunikasi supaya komunikasi data dapat dilakukan dengan benar.Jabatan tangan merupakan contoh dari protokol antara dua manusia yang akan berkomunikasi.Di istilah komputer jabatan tangan(handshaking)menunjukkan suatu protokol dari komunikasi data bila dua buah alat dihubungkan satu dengan yang lainnya untuk menentukan bahwa keduanya kompatibel.
Supaya kompatibel,maka pada transmisi data,keduanya harus mempunyai tranfer rate(tingkat pengiriman)yang sama,format datanya harus sama,tipe transmisinya harus sama dan mode transmisinya juga harus sama.Protokol umumnya berupa suatu software yang mengaturkomunikasi data tersebut.

PENANGANAN KESALAHAN TRANSMISI
Dalam suatu transmisi data dapat terjadi gangguan- gangguan tersebut disebut dengan noise,maka data yang ditransmisikan akan terjadi kesalahan.Di dalam transmisi data yang penting,kesalahan-kesalahan transmisi harus dapat dideteksi dan dibetulkan.Pendeteksian kesalahan transmisi dapat dilakukan dengan teknilk pantulan(echo technique),pengecekan pariti dua koordinat(two-coordinate)atau cyclic redundancy checking.

ECHO TECHNIQUE
Echo technique atau disebut juga echoplex merupakan cara pendeteksian kesalahan dengar,cara data yang sudah ditransmisikan dipantulkan atau dikirim balik(echo) oleh penerima kembali ke pengirim.Pengirim kemudian membandingkan hasil yang dikirimkan balik tersebut dengan apa yang dikirimkan,bila keduanya cocok,berarti tidak terjadi kesalahan,bila tidak cocok,berarti terjadi jesalahan dalam transmisi.

TWO-COORDINATE PARITY CHECKING
Two-coordinate parity checkingmelakukan pendeteksian data yang ditransmisikan dengan jalan memeriksa pariti dari dua arah koordinat.Tiap-tiap karakter yang ditransmisikan diberi tambahan sebuah bit yang berfungsi sebagai parity check dan satu blok karakter yang ditransmisikan diberi sebuah karakter tambahan yang berfungsi sebagai block check character(BCC).BCC disebut juga dengan longlitudinal redundancy check character(LRCC).
Bit pariti(parity bit) untuk tiap-tiap karakter dalam cara ini disebut dengan character parity bit atau horizontal parity bit atau transverse parity bit atau lateral parity bit atau row parity bit.Sedang bit-bit parity pada BCC disebut dengan block check character peryti bit atau longlitudinal parity check atau column parity check atau vertical parity check.
Bila ada sebuah bit yang salah dalam suatu karakter,maka bit tersebut dapat dideteksi dan dibetulkan secara otomatis,karena character parity bit(horizontal parity bit) dan block check charakter parity bit(vertical paerity check)untuk bit tersebut akan tidak benar.
11.22.PERANGAKAT KERAS KOMUNIKASI DATA
Selain perangkat keras utama, seperti misalnya input device,processing device,output device dan mass storage, dalam sistem komunikasi data diperlukan beberapa perangkat keras lainnya yang digunakan untuk memperlancar proses pengiriman data.
MODEM
Umumnya jalur transmisi menyalurkan data dalam bentuk data analog, sedang data yang dihasilkan oleh sumber pengirim berbentuk data digital. Suatu modulator-demodulator(lebih dikenal dengan singkatan modem) atau disebut juga data set dapat digunakan untuk merubah data dari bentuk digital ke bentuk analog. Tipe khusus dari modem yang disebut dengan acoustic coupler dapat digunakan untuk merubah sinyal digital yang berasal dari terminal menjadi nada suara yang akan ditransmisikan lewat jalur telepon.Selain modem yang menggunakan saluran telpon, sekarang juga tersedia modem yang tidak menggunakan kabel maupun telpon,disebut: dengan wireless modem. ESTeem Wireless modem menggunakan frekuensi radio VHF FM dengan specifikasi sebagai berikut :

  • Tipe channel transmisi yang dipergunakan adalah full duplex.
  • Mode transmisinya adalah serial asynchronous.
  • Kapasitas channel transmisinya adalah 110 sampai dengan 9600 band yang dapat dipilih.
  • Penanganan kesalahan transmisi menggunakan cara CRC.

MULTIPLEXER
Multiplexer atau mux adalah suatu alat yang memungkinkan beberapa signal komunikasi masing terminal yang menggunakan channel transmisi kapasitas rendah dapat digabung menjadi bersama-sama dikirimin melalui channel transmisi kapasitas tinggi (misalnya voice grade), sehingga lebih efisien (biaya total akan lebih murah).

CONCENTRATOR
Concentrator mempunyai fungsi yang sama dengan multiplexer, yaitu menggabung beberapa signal data dari channel transmisi kapasitas rendah ke channel transmisi kapasitas tinggi. Concentrator dapat mengatur bentuk dari arus data sebelum digabung ke channel transmisi kapasitas tinggi dan biasanya mempunyai suatu simpanan luar sendiri(mass storage).


COMUNIKASI PROSCESSOR
Communication processor disebut juga dengan communication controller atau communication front-end atau front-end processor atau front-end device yang dapat berupa komputer mini atau komputer mikro sebagai penggantinya. Communication processor ini dirancang untuk melakukan tugas-tugas semacam pengaturan arus data yang dikirimkan, pendeteksi kesalahan dan pembetulan kesalahan bila memungkinkan untuk dibentuk. Tujuan utamanya adalah supaya CPU di komputer pusat dapat melakukan proses yang lainnya dan tidak terganggu dengan tugas tambahan tersebut.



11.2.3. BENTUK SISTEM KOMUNIASI DATA
Suatu sistem komunikasi data dapat berbentuk off_line communicationSystem atau on_line communication system.

11.2.3.1 OFF_LINE COMMUNICATION SYSTEM
Suatu bentuk system komunikasi data yang sederhana dapat berbentuk off_line communication system, yaitu data yang ditransmisikan tidak langsung diproses oleh CPU penerima.

11.2.3.2. ON_LINE COMMUNICATION SYSTEM
Suatu on_line communication system, data yang dikirimkan akan langsung diterima oleh komputer pusat untuk diolah. on_line communication system dapat berbentuk remove job entry (RJE)system,realtime system,time sharing system, client server system atau distributed data processing system.

REMOVE JOB ENTRY SYSTEM
Cara pengolahan system ini disebut dengan batch processing system. Hasil dari psngolahan data umumnya ada dikomputer pusat dan tidak dapat langsung seketika dihasilkannya.Karena komputer pusat harus sekaligus mengolah sekumpulan data yang cukup besar.




REALTIME SYSTEM
Suatu realtime system memungkinkan untuk mengirimkan data ke pusat komputer , diolah di pusat komputer seketika pada saat data diterima dan mengirimkan kembali hasil pengolahan ke pengirim data saat itu juga.

TIMER SHARING SYSTEM

Timer sharing system memungkinkan beberapa pemakaian computer (multi user) bersama-sama menggunakan computer dan computer akan membagi waktunya bergantian untuk tiap-tiap pemakai. Karena perkembangan proses CPU yang semakin cepat, sedangkan alat-alat I/O tidak dapat mengimbangi kecepan dari CPU, maka kecepatan dari CPU dapat digunakan secara efisien dengan melayani beberapa alat-alat I/O bergantian. Cristopher starchy pada tahun 1959 telah memberikan ide mengenai pembagian waktu yang dilakukan oleh CPU. Dan pada tahun 1961 pertama kali system yang betul-betul berbentuk time sharing system dilakukan di MIT (Massachusetts institute of technology) yang dapat melayani sebanyak user dengan menggunakan komputer IBM 7090.

Tiap-tiap User dilayani oleh computer bergiliran dalam waktu yang sangat cepat. Sehingga tiap-tiap pemakai komputer tidak merasa bahwa computer melayani beberapa pemakai sekaligus bergiliran.

Client Server System
Time sharing system umumnya melibatkan computer mainframe yang dihubungkan dengan banyak terminal. Terminal yang digunakan adalah dumb terminal yang berfungsi sebagai alat input dan output saja.Terrminal ini disebut dengan dumb terminal karena tidak mempunyai processor sehingga semua pengolahan data dilakukan computer mainframe. Oleh karena itu, computer mainframe harus membagi waktuknya ( time sharing ) untuk melayani banyak dumb terminal.
Computer pusat yang berfungsi sebagai penyedia data dan program ini disebut dengan server. Computer-komputer mikro yang berfungsi sebagai terminal disebut dengan client dan system jaringan ini disebut dengan client server system.


Distributed Data Processing System
DDP system dapat didevenisikan sebagai suatu system computer interaktif yang terpancar secara geogerafi dan dihubungkan dengan jaringan telkomunikasi dan masing-masing komputer mampu mengolah data secara indevenden dan mampu berhubungan dengan Computer yang lainnya dalam suatu system.

NETWORK
Network adalah jaringan dari sistem komunikasi data yang melibatkan sebuah atau lebih sistem komputer yang di hubungkan dengan jalur transmisi alat komunikasi membentuk satu sistem




II. 13 komponen network

komponen dari node dan link. Nnode adalah titik yang dapat menerima input dat kedalam network atau menghasilkan output informasi atau kedua-duanya. Node dapat berupa sebuah printer atau alat-alat lainnya.
Link adalah: chanenel atau jalur transmisi atau carrier untuk harus informasi atau data diantara dapat berupa kabel. Microwave system. Yang masing-masing node terletak dilokasi yang berjauhan satu dengan yang lainnya. Dan menggunakan Link berupa jalur tranmisi jarak jauh disebut dengan WAN .( wide area network)sedang network yang masing-masing node terpisah dalam jarak yang lokal dan menggunakan link berupa jalur tranmisi kabel disebut dengan LAN ( local area network)

II. 3.2.wan dan lan
WAN (wan dan lan) Merupakan jaringan dari system komunikasi data yang masing-masing node berlokasi jauh (remote location) satu dengan yang lainnya. WAN disebut juga dengan nama remote network atau exsternal network atau long distane.
Local Area Network(LAN) adalah seuat network yang terbatas dalam jarak area setempat(local). Network ini banyak digunakan dalam satu perusahaan yang menghubungkan antara departemen –departemen dalam swatu gedung.

Fransmisi data dalam LAN punya kecepatan yang berbeda-beda dan dapat dikatagorikan sebagai berikut :
1. HIGH SPEED NETWORK ( lebih besar dari 20 MBps )
2. MEDIUM SPEED NETWORK ( 1 MBps- 20 MBps )
3. LOW SPEED NETWORK ( lebih kecil dari 1 MBps )

Di dalam LAN, computer pusat disebut dengan network server yang dapat dihubungkan dengan beberapa terminal atau computer mikro membentuk suatu network. Computer mikro dapat dihubungkan dengan network server menggunakan kabel biasa atau denagn Coaxial Cable.


Topologi Jaringan


Topologi : suatu jaringan didasarkan pada cara penghubung sejumlah node atau sentral dalam membentuk suatu sistem jaringan.



1. STAR NETWORK (JARINGAN BINTANG)

. Menghubungkan semua kabel pada host ke satu titik utama. Titik ini biasanya menggunakan Hub atau Switch


Kelebihan:
- paling fleksibel karena pemasangan kabel mudah
- penambahan atau pengurangan terminal sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan yang lain
- kontrol terpusat sehingga memudahkan dalam deteksi dan isolasi kesalahan serta memudahkan pengelolaan jaringan


Kelemahan:
- boros kabel
- kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis

2.
HIERARCHICAL TREE NETWORK
Sistem dihubungkan ke komputer yang mengendalikan trafik pada topologi.

Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat.puter



3. LOOP NETWORK
Loop network merupakan hubungan antar node secara serial dalam bentuk suatu lingkaran tertutup. Dalam bentuk ini tak ada central node atau host note, semua punya status yang sama

Kelebihan :
-Semua node mempunyai status yang sama

Kelemahan :
-Bila salah satu node rusak tidak akan menggangu node yang lainnya

4. BUS NETWORK
Menggunakan satu segment ( panjang kabel ) backbone, yaitu yang menyambungkan semua host secara langsung

Kelebihan :
-Hemat listrik
-Mudah dikembangkan
-Tidak membutuhkan kendali pusat
-Layout sederhana
- penambahan dan pengurangan terminal dapat dilakukan tanpa mengganggu operasi yang berjalan.

Kelemahan :
- deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
- kepadatan lalu lintas tinggi
- keamanan data kurang terjamin
- kecepatan akan menurun bila jumlah user (pemakai) bertambah
- diperlukan repeater untuk jarak jauh

5. RING NETWORK
Menghubungkan satu host ke host setelah dan sebelumnya. Secara fisik jaringan ini berbentuk ring (lingkaran).

Kelebihan:
- hemat kabel
- tidak perlu penanganan bundel kabel khusus
- dapat melayani lalu lintas data yang padat


Kelemahan:
- peka kesalahan
- pengembangan jaringan lebih kaku
- lambat
- kerusakan pada media pengirim/ terminal dapat melumpuhkan kerja seluruh jaringan



6. WEB NETWORK
Menghubungkan satu titik ke titik yang lainnya. Kondisinya di mana tidak ada hubungan komunikasi terputus secara absolut antar node komputer.

Keunggulan dari mesh network adalah node yang satu dapat berhubungan dengan node yang lain secara bebas dan bila sebuah node rusak, yang lain masih dapat berhubungan. Adapun kelemahan dari jaringan mesh ini adalah terlalu banyak link sehingga biaya mahal dan kontrol manajemen sulit karena desentralisasi

7. META NETWORK
Meta network atau hybrid network merupakan network dari suatu network atau gabungan dari beberapa network

Kamis, 22 Oktober 2009

SISTEM KOMUNIKASI DATA DAN JARINGAN KOMPUTER

Asyncronous Transmission


Asyncronous transmission merupakan tranmisi dari data yang ditransmisikan satu karakter tiap waktu tertentu.Penngirim dapat mentransmisikan karakter-karakter pada interval waktu yang bsrbeda,atau dengan kata lain tidak harus dalam waktu yang singkron antara pengiriman satu karakter dengan karakter berikutnya.Tiap-tiap karakter yang ditransmisikan sebagai satu kesatuan yangn berdiri sendiri dan penerima harus dapat mengenal masing-masing karakter yersebut.Untuk mengatasi hal ini,maka kasin-masing karakter diawali dengan suatu bit-bit tambahan,yaitu start bit atau start pulseyang berupa nilai bit 0 dan stop bit atau stop pulse yang berupa nilai bit 1 diletakkan pada akhir dari masing-masing karakter.

Asyncronous transmission lebih aman dibandingkan dengan syncronous transmission.Pada Asyncronous transmission bila suatu kesalahan terjadi pada data yang ditransmisikan,hanya akan ,erusak sebuah karakter saja,sedang pada Syncronous transmission akan merusak satu blok dari data.Akan tetapi,Asyncronous transmission kurang efisien dibandingkan syncronous transmission karena diperlukannya bit-bit tambahan untuk setiap karakter,yaitu start bit dan stop bit.


11.2.1.6 PROTOCOL

Protokol adalah suatu kumpulan dari aturan-aturan yang berhubungan dengan komunikasi data antara alat-alat komunikasi supaya komunikasi data dapat dilakukan dengan benar.Jabatan tangan merupakan contoh dari protokol antara dua manusia yang akan berkomunikasi.Di istilah komputer jabatan tangan(handshaking)menunjukkan suatu protokol dari komunikasi data bila dua buah alat dihubungkan satu dengan yang lainnya untuk menentukan bahwa keduanya kompatibel.

Supaya kompatibel,maka pada transmisi data,keduanya harus mempunyai tranfer rate(tingkat pengiriman)yang sama,format datanya harus sama,tipe transmisinya harus sama dan mode transmisinya juga harus sama.Protokol umumnya berupa suatu software yang mengaturkomunikasi data tersebut.


11.2.1.7PENANGANAN KESALAHAN TRANSMISI

Dalam suatu transmisi data dapat terjadi gangguan- gangguan tersebut disebut dengan noise,maka data yang ditransmisikan akan terjadi kesalahan.Di dalam transmisi data yang penting,kesalahan-kesalahan transmisi harus dapat dideteksi dan dibetulkan.Pendeteksian kesalahan transmisi dapat dilakukan dengan teknilk pantulan(echo technique),pengecekan pariti dua koordinat(two-coordinate)atau cyclic redundancy checking.


ECHO TECHNIQUE

Echo technique atau disebut juga echoplex merupakan cara pendeteksian kesalahan dengar,cara data yang sudah ditransmisikan dipantulkan atau dikirim balik(echo) oleh penerima kembali ke pengirim.Pengirim kemudian membandingkan hasil yang dikirimkan balik tersebut dengan apa yang dikirimkan,bila keduanya cocok,berarti tidak terjadi kesalahan,bila tidak cocok,berarti terjadi jesalahan dalam transmisi.


TWO-COORDINATE PARITY CHECKING

Two-coordinate parity checkingmelakukan pendeteksian data yang ditransmisikan dengan jalan memeriksa pariti dari dua arah koordinat.Tiap-tiap karakter yang ditransmisikan diberi tambahan sebuah bit yang berfungsi sebagai parity check dan satu blok karakter yang ditransmisikan diberi sebuah karakter tambahan yang berfungsi sebagai block check character(BCC).BCC disebut juga dengan longlitudinal redundancy check character(LRCC).

Bit pariti(parity bit) untuk tiap-tiap karakter dalam cara ini disebut dengan character parity bit atau horizontal parity bit atau transverse parity bit atau lateral parity bit atau row parity bit.Sedang bit-bit parity pada BCC disebut dengan block check character peryti bit atau longlitudinal parity check atau column parity check atau vertical parity check.

Bila ada sebuah bit yang salah dalam suatu karakter,maka bit tersebut dapat dideteksi dan dibetulkan secara otomatis,karena character parity bit(horizontal parity bit) dan block check charakter parity bit(vertical paerity check)untuk bit tersebut akan tidak benar.